Worm PriestessCriaturas de Tibia

Worm Priestess

Criaturas de Tibia

Worm Priestess

Humanóides · Minotaurs

Dados técnicos

Vida

1100

Experiência

1500

Classe

Humanóides

Tipo

Minotaurs

Bestiary

Humanoid

Dificuldade

médio

Ocorrência

Comum

Imunidades

Invisibility, Paralysis

Habilidades

Melee (0-160), Death Missile (100-200+), Energy Missile (80-170), Poison Explosion (210-280), Berserk Wave (0-120), Life Drain (0-90), Paralisia, Self Healing (80-140).

Velocidade

99

Armadura

38

Mitigation

2.18

Charms

25

Implementado

10.50

Empurrável

não

Empurra objetos

sim

Comportamento

Combate à distância. Luta até a morte.

Modificadores de dano

Físico 100%, Terra 80%, Fogo 90%, Morte 95%, Energia 100%, Sagrado 100%, Gelo 95%, Cura 100%

Loot

Gold Coin 0-150, Platinum Coin 0-3, Strong Mana Potion 0-3, Snakebite Rod, Purple Robe, Torch, Small Diamond 0-2, Small Sapphire 0-2, Small Rubies 0-2, Small Emerald 0-2, Small Amethyst 0-2, Minotaur Leather, Green Piece of Cloth, Red Piece of Cloth, Blue Piece of Cloth, Taurus Mace, Underworld Rod, Small Topazes 0-2, Minotaur Horn 0-2, Yellow Gem, Red Gem, Minotaur Trophy

Falas

"An enemy of the worm shall become his food!"; "From the earthy depths he comes and brings freedom!"; "The great worm will swallow you!"; "The worm may guide me in this hour of darkness!"; "And our enemies he will swallow!".

História

Os Worm Priestess reverenciam um grande verme da lenda, que levou várias famílias de minotauros opressores de Mintwalin a uma terra que deveria ser deles para conquistar. Apesar de proeminente no novo reino fundado os ensinamentos do grande verme tinham uma atração em várias comunidades de minotauros. Associado à liberdade e à renovação, o culto é, sobretudo, desprezado pelas autoridades e muitas vezes proibido. Tais leis despertaram ainda mais interesse no ensino, mesmo que as regras sejam consideradas obviamente perigosas para saberem. Na realidade, a maioria desses sacerdotes são individualistas e profetas auto-proclamados, que o grande verme confiou com insights especiais. Não existe uma verdadeira igreja unificada ainda e até mesmo as poucas coisas que são consideradas ensinamentos básicos estão à altura da interpretação. A maioria dos Worm Priestess são primeiro alquimistas altamente qualificados, depois pregadores e sempre serão magos, muitas vezes por algumas razões desertores do culto à morte. A maioria dos seus milagres exibidos são produto de seus elixires e bálsamos, outros são facilmente reconhecidos como uma mágica básica. É muito raro que eles trabalhem juntos. Sempre que isso ocorre, um padre muito poderoso os unificou pela força, pela astúcia e está puxando suas cordas. Como um culto unificado tem de surgir, as lutas entre os sacerdotes e seus seguidores de outra seita são comuns e geralmente sangrentas. Todas as seitas consideram Harraz, o primeiro profeta conhecido como santo, mas mesmo na interpretação de algumas das suas palavras transmitidas, não há como ter certeza. Agora o culto é mais forte nos clãs de ZZZ, onde se originou. Desde que um triunvirato foi estabelecido como liderança, eles estão em uma posição boa para resistir, mas os argumentos neste círculo interno fazem o progresso ser lento e tedioso.

Características

Empurrável

no

Empurra objetos

yes

Imune à paralisia

yes

Sente invisibilidade

yes

Modificadores de dano

Físico

100%

Terra

80%

Fogo

90%

Morte

95%

Energia

100%

Sagrado

100%

Gelo

95%

Cura

100%

Relações no acervo

Origem dos dadosAcervo técnico do TibiaRealmVersão: SHA-256: b2ebb4e2c0a42a59a24da2306aeb53097baf6894a40c8657fb90b49dedf2625dAtualizado em: 13/08/2026