Water ElementalCriaturas de Tibia

Water Elemental

Criaturas de Tibia

Water Elemental

Elementais · Hydro-Elementals

Dados técnicos

Vida

550

Experiência

650

Classe

Elementos

Tipo

Hydro-Elementals

Bestiary

Elemental

Dificuldade

médio

Ocorrência

Comum

Imunidades

Invisibility, Paralysis

Velocidade

115

Armadura

37

Mitigation

1.39

Charms

25

Implementado

7.8

Empurrável

não

Empurra objetos

sim

Comportamento

Caça seu oponente e ataca com poderosos golpes de água até a morte.

Modificadores de dano

Físico 70%, Terra 0%, Fogo 0%, Morte 50%, Energia 125%, Sagrado 50%, Gelo 0%, Cura 100%

Loot

Gold Coin 0-100, Platinum Coin, Strong Health Potion, Strong Mana Potion, Fish, Small Diamond, Small Emerald 0-2, Might Ring, Energy Ring, Life Ring, Rainbow Trout, Green Perch

Notas

É recomendado ter o Helmet of the Deep ao caçar esta criatura, devido aos seu fortes ataques de Drowning. Curiosamente, antes do patch 8.61, não era possível abrir seu corpo após derrotá-lo.

Ao derrotar 50 Water Elementals durante a River Flood Mini World Change você irá conseguir o achievement . Ao pescar um Leviathan's Amulet de um Massive Water Elemental ou de um Water Elemental e polir uma Golden Armor de uma Slightly Rusted Armor, você ganhará o achievement .

Falas

"Splish Splash".

História

Water Elementals são tão poderosos quanto um maremoto e tão traidores quanto o mar que os originou. Seu interesse é limitado na melhor das hipóteses em nossa existência e eles normalmente são chamados por feiticeiros que os materializam por conta própria. O aparentemente incontrolável Water Elemental não parece seguir nenhum propósito que nós mortais podemos compreender. Alguns feiticeiros acreditam que reagem hostilmente a criaturas vivas porque sentem-se ofendidos por toda a água que uma criatura viva contem. Embora enigmático em sua motivação, eles são incontestavelmente inteligentes e possuem um grande conhecimento em de feitiços que incluem água, veneno e frio.

Características

Empurrável

no

Empurra objetos

yes

Imune à paralisia

yes

Sente invisibilidade

yes

Atravessa

Fire, Poison

Habilidades

Corpo a corpo (0-110) causando envenenamento em 5 hp/turno
Ball causando envenenamento em 12 hp/turno
Strike (90-180); Cross

110-250

Cura

20-45

Modificadores de dano

Físico

70%

Terra

0%

Fogo

0%

Morte

50%

Energia

125%

Sagrado

50%

Gelo

0%

Cura

100%

Relações no acervo

Origem dos dadosAcervo técnico do TibiaRealmVersão: SHA-256: 216f5e53c8b167a5b6aa872e1f955d1286df67a53c921d0bfd627f06f736681bAtualizado em: 13/08/2026