
Criaturas de Tibia
Water Elemental
Elementais · Hydro-Elementals
Dados técnicos
- Vida
550
- Experiência
650
- Classe
Elementos
- Tipo
Hydro-Elementals
- Bestiary
Elemental
- Dificuldade
médio
- Ocorrência
Comum
- Imunidades
Invisibility, Paralysis
- Velocidade
115
- Armadura
37
- Mitigation
1.39
- Charms
25
- Implementado
7.8
- Empurrável
não
- Empurra objetos
sim
- Comportamento
Caça seu oponente e ataca com poderosos golpes de água até a morte.
- Modificadores de dano
Físico 70%, Terra 0%, Fogo 0%, Morte 50%, Energia 125%, Sagrado 50%, Gelo 0%, Cura 100%
- Loot
Gold Coin 0-100, Platinum Coin, Strong Health Potion, Strong Mana Potion, Fish, Small Diamond, Small Emerald 0-2, Might Ring, Energy Ring, Life Ring, Rainbow Trout, Green Perch
- Notas
É recomendado ter o Helmet of the Deep ao caçar esta criatura, devido aos seu fortes ataques de Drowning. Curiosamente, antes do patch 8.61, não era possível abrir seu corpo após derrotá-lo.
Ao derrotar 50 Water Elementals durante a River Flood Mini World Change você irá conseguir o achievement . Ao pescar um Leviathan's Amulet de um Massive Water Elemental ou de um Water Elemental e polir uma Golden Armor de uma Slightly Rusted Armor, você ganhará o achievement .
- Falas
"Splish Splash".
- História
Water Elementals são tão poderosos quanto um maremoto e tão traidores quanto o mar que os originou. Seu interesse é limitado na melhor das hipóteses em nossa existência e eles normalmente são chamados por feiticeiros que os materializam por conta própria. O aparentemente incontrolável Water Elemental não parece seguir nenhum propósito que nós mortais podemos compreender. Alguns feiticeiros acreditam que reagem hostilmente a criaturas vivas porque sentem-se ofendidos por toda a água que uma criatura viva contem. Embora enigmático em sua motivação, eles são incontestavelmente inteligentes e possuem um grande conhecimento em de feitiços que incluem água, veneno e frio.
Características
- Empurrável
no
- Empurra objetos
yes
- Imune à paralisia
yes
- Sente invisibilidade
yes
- Atravessa
Fire, Poison
Habilidades
- Corpo a corpo (0-110) causando envenenamento em 5 hp/turno
- —
- Ball causando envenenamento em 12 hp/turno
- —
- Strike (90-180); Cross
110-250
- Cura
20-45
Modificadores de dano
- Físico
70%
- Terra
0%
- Fogo
0%
- Morte
50%
- Energia
125%
- Sagrado
50%
- Gelo
0%
- Cura
100%
Relações no acervo
- Gold Coin0-100 · common
- Platinum Coincommon
- Strong Health Potionuncommon
- Strong Mana Potionuncommon
- Fishuncommon
- Small Diamondsemi-rare
- Small Emerald0-2 · semi-rare
- Might Ringsemi-rare
- Energy Ringrare
- Life Ringrare
- Rainbow Troutrare
- Green Perchrare
