Massive Energy ElementalCriaturas de Tibia

Massive Energy Elemental

Criaturas de Tibia

Massive Energy Elemental

Elementais · Electro-Elementals

Dados técnicos

Vida

1100

Experiência

950

Classe

Elementos

Tipo

Electro-Elementals

Bestiary

Elemental

Dificuldade

médio

Ocorrência

incomum

Imunidades

Invisibility, Paralysis

Velocidade

215

Armadura

35

Mitigation

1.65

Charms

25

Implementado

8.2

Empurrável

não

Empurra objetos

sim

Comportamento

Persegue o oponente até a morte.

Modificadores de dano

Físico 50%, Terra 105%, Fogo 0%, Morte 80%, Energia 0%, Sagrado 80%, Gelo 0%, Cura 100%

Loot

Gold Coin 0-188, Strong Mana Potion, Great Mana Potion, Flash Arrow 0-15, Rusted Armor, Small Amethyst 0-3, Might Ring, Spellbook of Warding, Wand of Starstorm, Lightning Pendant, Lightning Legs, Shockwave Amulet

História

Obviamente algumas das faíscas que são o núcleo dos Energy Elementals são significamente mais poderosas. Elas acumulam tempestades violentas e um tanto quanto mortais ao redor delas. Eles são fortes e rápidos, e essas são as características mais positivas que alguém poderia dizer sobre eles. Massive Energy Elementals têm como presas todo ser vivo os quais podem perseguir e torturar. O Massive Energy Elemental é de longe mais malicioso que seu pequeno primo. Ele se diverte particularmente com a perseguição e normalmente usa menos poder do que tem a disposição para extender a caça. Massive Energy Elementals em geral viajam através de verdadeiras tempestades e furacões e se divertem com o dano e destruição que estão causando. Enfrentar um Massive Energy Elemental é como enfrentar a própria tempestade. Eles também desfrutam de ataques em grupo e deixam um longo rastro de destruição. Você também pode vê-los em maiores números logo antes de uma tempestade se formar. Então não é de se surpreender que eles sempre são vistos como um mau presságio.

Características

Empurrável

no

Empurra objetos

yes

Imune à paralisia

yes

Sente invisibilidade

yes

Atravessa

Fire, Energy

Habilidades

Corpo a corpo

0-220

Strike (170-220); Cross (270-400); Ball causando Electrified em 25hp/turno
Cura

Modificadores de dano

Físico

50%

Terra

105%

Fogo

0%

Morte

80%

Energia

0%

Sagrado

80%

Gelo

0%

Cura

100%

Relações no acervo

Origem dos dadosAcervo técnico do TibiaRealmVersão: SHA-256: 8718dd97f1c78f790abd27f319ceb8671225ea237ba6dfa96ecd97c94ae6f101Atualizado em: 13/08/2026