Corym CharlatanCriaturas de Tibia

Corym Charlatan

Criaturas de Tibia

Corym Charlatan

Humanóides · Corym

Dados técnicos

Vida

250

Experiência

150

Classe

Humanóides

Tipo

Corym

Bestiary

Humanoid

Dificuldade

fácil

Ocorrência

Comum

Imunidades

Paralisia

Velocidade

95

Armadura

17

Mitigation

0.97

Charms

15

Implementado

9.8

Empurrável

não

Empurra objetos

sim

Comportamento

Luta até a morte

Modificadores de dano

Físico 100%, Terra 75%, Fogo 100%, Morte 85%, Energia 75%, Sagrado 105%, Gelo 100%, Cura 100%

Loot

Gold Coin 0-35, Cheese, Bola, Cheese Cutter, Earflap, Soft Cheese, Rat Cheese, Spike Shield, Ratana, Life Preserver, Cheesy Figurine, Leather Harness, Rat God Doll

Falas

"Mehehe!"; "Beware! Me hexing you!".

História

Os Charlatans são os batedores e espiões da raça Corym. Reconhecidos como escavadores formidáveis ​​e pela insuperável agilidade, são capazes de rastejar até pelos menores e mais retorcidos túneis e chegar a lugares onde nenhum outro Corym pode ir. Enquanto são considerados pelas outras raças como o pior dos ladrões, entre os Corym são heróis devido à ousadia. Histórias contadas em torno das fogueiras exaltam as façanhas dos Charlatans contando em detalhes como eles enganam e subjugam seus inimigos. Em combate, os Charlatans gostam de jogar sujo. O que lhes falta em força eles compensam em agilidade, com ataques acompanhados de fintas e muitas vezes destinados a pontos vulneráveis para pegar seus adversários de surpresa. Quanto mais Charlatans estiverem envolvidos em uma luta para dominar o inimigo, mais ousados serão seus ataques. Embora geralmente tendam a ser covardes, a maioria dos Charlatans estão tão convencidos da superioridade dos numerosos talismãs e fetiches que usam que não vão recuar até mesmo de uma briga com adversários mais poderosos. Isso se deve à crença Corym de que, através de seus talismãs, um tipo de poder sobrenatural lhes é concedido. Eles fervorosamente posar como curandeiros, adivinhos e magos, totalmente confiantes em seus encantos e ignorando todos os fatos que possam contradizer sua convicção. Charlatans são os primeiros a serem encontrados ao se entrar em território Corym e, se um único membro da raça é visto, ele é geralmente um Charlatan. Por outro lado, como diz o ditado: "para um charlatão você descobre há sempre mais dois na clandestinidade". E, de fato, Charlatans geralmente viajam em bandos. A taxa de mortalidade entre eles é incrivelmente alta e sua existência é garantida apenas pelo imenso potencial reprodutivo dos Corym. Para manter o equilíbrio entre os membros do grupo Corym, a maioria dos que nascem são considerados pelos Skirmishers adequados para pertencer aos Charlatans, que se torna ainda mais evidente em tempos de guerra. Os Corym veem isso como um sinal do favor de seus deuses.

Características

Empurrável

no

Empurra objetos

yes

Imune à paralisia

yes

Habilidades

Corpo a corpo (0-105).

Modificadores de dano

Físico

100%

Terra

75%

Fogo

100%

Morte

85%

Energia

75%

Sagrado

105%

Gelo

100%

Cura

100%

Relações no acervo

Origem dos dadosAcervo técnico do TibiaRealmVersão: SHA-256: 66f4af7a1a8c73aadad551e545893ee746ce2f58cac41851637901d46ed13302Atualizado em: 13/08/2026