
Criaturas de Tibia
Barbarian Bloodwalker
Humanos · Barbarians
Dados técnicos
- Vida
305
- Experiência
195
- Classe
Humanos
- Tipo
Barbarians
- Bestiary
Human
- Dificuldade
médio
- Ocorrência
Comum
- Imunidades
Paralisia
- Velocidade
118
- Armadura
9
- Mitigation
0.40
- Charms
25
- Implementado
8.0
- Empurrável
não
- Empurra objetos
sim
- Comportamento
Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
- Modificadores de dano
Físico 90%, Terra 105%, Fogo 100%, Morte 110%, Energia 90%, Sagrado 80%, Gelo 50%, Cura 100%
- Loot
Gold Coin 0-13, Lamp, Battle Axe, Halberd, Chain Helmet, Chain Armor, Ham, Health Potion, Red Piece of Cloth, Beastslayer Axe, Shard, Fur Boots, Silver Raid Token
- Notas
Estas criaturas podem fazer raras invasões em algumas regiões do tibia.
- Falas
"YAAAHEEE!"; "SLAUGHTER!"; "CARNAGE!"; "You can run but you can't hide".
- História
Certamente, esta classe de barbáros não foi assim denominada por seu talento diplomático. Um Bloodwalker bate primeiro e depois bate ainda mais. Bloodwalkers são praticamente loucos ou na iminência da loucura. O uso constante de elixires de fúria, colocou-os em uma vida de desordem e destruição. Batalha e carnificina são suas forças vitais. Considerados por seus companheiros de tribo como tocados por divindades, são poucos os que podem contê-los. Alias, os mesmos magos que, inicialmente, os supriram com os elixires de fúria, agora mantém eles drogados com poções para pacificá-los e torná-los menos propícios à violência. Entretanto, em tempos de guerra, estes 'guerreiros sagrados' são infiltrados entre seus inimigos e, colegas de tribo, fazem o máximo para evitar qualquer ato que possa desencadear sua ira. A raiva que guia as ações de um Bloodwalker não deixa espaço para o medo, a dor, a rendição ou a misericórdia. Sem consideração com sua própria vida, a presença do Bloodwalker em uma batalha e seus gritos de guerra ameaçam a todos, sendo ele mortal, demônio ou deus.
Características
- Empurrável
no
- Empurra objetos
yes
- Imune à paralisia
yes
Habilidades
- Corpo a corpo (0-170).
- —
- Haste.
- —
Modificadores de dano
- Físico
90%
- Terra
105%
- Fogo
100%
- Morte
110%
- Energia
90%
- Sagrado
80%
- Gelo
50%
- Cura
100%
Relações no acervo
- Gold Coin0-13 · common
- Lampuncommon
- Battle Axeuncommon
- Halberduncommon
- Chain Helmetuncommon
- Chain Armoruncommon
- Hamsemi-rare
- Health Potionrare
- Red Piece of Clothrare
- Beastslayer Axevery-rare
- Shardvery-rare
- Fur Bootsvery-rare
- Silver Raid Tokenevent
