
Criaturas de Tibia
Armadile
Criaturas Mágicas · Geo-Elementals
Dados técnicos
- Vida
3800
- Experiência
3200
- Classe
Criaturas Mágicas
- Tipo
Geo-Elementals
- Bestiary
Magical
- Dificuldade
difícil
- Ocorrência
incomum
- Imunidades
Invisibility, Paralysis
- Velocidade
220
- Armadura
66
- Mitigation
3.13
- Charms
50
- Implementado
9.6
- Empurrável
não
- Empurra objetos
sim
- Comportamento
Ataca seus inimigos em combate corpo a corpo, luta até a morte.
- Modificadores de dano
Físico 95%, Terra 0%, Fogo 100%, Morte 55%, Energia 85%, Sagrado 85%, Gelo 85%, Cura 100%
- Loot
Gold Coin 0-186, Platinum Coin 0-6, Mana Potion 0-3, Strong Health Potion 0-2, Strong Mana Potion 0-2, Great Health Potion 0-2, Great Mana Potion 0-2, Drill Bolt 0-5, Envenomed Arrow 0-10, Green Crystal Fragment 0-2, Battle Stone, Coal, Crystalline Spikes, Green Crystal Splinter 0-2, Terra Boots, Time Ring, Titan Axe, Tower Shield, Bonebreaker, Jade Conical Hat, Crystalline Armor
- Falas
"Creak!".
- História
Os gnomos contam histórias que os Armadiles alguma vez viveram nas profundezas de cavernas fechadas junto de outras criaturas, em harmonia. Devido a atividades sísmicas o seu habitat natural foi destruído, mas eles conseguiram escapar dentro de um túnel subterrâneo que se abriu. No novo ambiente eles conseguiam escapar mais fácil dos seus predadores naturais e tinham menos competição por alimento. E então eles prosperaram e se tornaram uma praga para as profundezas da terra, principalmente, invadindo as explorações dos gnomos pela abundância do que os Armadiles consideram comida. Como onívoros, os Armadiles são um transtorno quando encontrados sozinhos, mas uma ameaça quando correm em grandes números. Eles não atacam outras criaturas apenas para devorá-las ou destruir suas fontes de comida, sua escavação sem rumo e a alimentação de minerais quase sempre destrói a estabilidade de cavernas e túneis. Já que não existem formas de guiar os Armadiles para fora, a única solução é exterminá-los ou abandonar as áreas com grandes infestações de Armadiles. A principal tentativa de identificar competidores naturais ou ameaças para os Armadiles ainda precisa de sucesso. É provável que qualquer coisa que assuste os Armadiles provavelmente será até pior que eles.
Características
- Empurrável
no
- Empurra objetos
yes
- Imune à paralisia
yes
- Sente invisibilidade
yes
- Atravessa
Poison
Habilidades
- Corpo a corpo
???
- Great Fireball
???
Modificadores de dano
- Físico
95%
- Terra
0%
- Fogo
100%
- Morte
55%
- Energia
85%
- Sagrado
85%
- Gelo
85%
- Cura
100%
Relações no acervo
- Gold Coin0-186 · common
- Platinum Coin0-6 · common
- Mana Potion0-3 · uncommon
- Strong Health Potion0-2 · uncommon
- Strong Mana Potion0-2 · uncommon
- Great Health Potion0-2 · uncommon
- Great Mana Potion0-2 · uncommon
- Drill Bolt0-5 · uncommon
- Envenomed Arrow0-10 · uncommon
- Green Crystal Fragment0-2 · uncommon
- Battle Stoneuncommon
- Coaluncommon
- Crystalline Spikesuncommon
- Green Crystal Splinter0-2 · semi-rare
- Terra Bootssemi-rare
- Time Ringsemi-rare
- Titan Axesemi-rare
- Tower Shieldrare
- Bonebreakerrare
- Jade Conical Hatrare
- Crystalline Armorvery-rare
