Merikh the SlaughtererBosses de Tibia

Merikh the Slaughterer

Bosses de Tibia

Merikh the Slaughterer

Criaturas Mágicas · Djinn

Dados técnicos

Vida

2000

Experiência

1500

Classe

Criaturas Mágicas

Tipo

Djinn

Imunidades

Invisibility, Paralysis

Habilidades

Melee (0-304+), Fireball (110-230), Heavy Magic Missile (90-220), Energy Berserk, Electrifies (?), Summons 0-2 Green Djinn.

Implementado

8.5

Empurrável

não

Empurra objetos

sim

Comportamento

Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.

Modificadores de dano

Físico 100%, Terra 100%, Fogo 99%, Morte 99%, Energia 100%, Sagrado 101%, Gelo 101%, Cura 100%

Loot

Gold Coin 0-121, Green Piece of Cloth 1-4, Royal Spear 0-3, Small Emerald 0-2, Strong Mana Potion 0-3, Green Gem, Heavy Machete, Magma Monocle, Mystic Turban, Noble Turban, Shiny Stone, Jewelled Belt

Notas

Tente ficar longe, a menos que você queira estar cercado por seus summons. O teleporter para acessar a sala está na área dos Green Djiins.

É boss final da task da The Marid: Green Djinns Quest.

Características

Empurrável

no

Empurra objetos

yes

Imune à paralisia

yes

Sente invisibilidade

yes

Modificadores de dano

Físico

100%

Terra

100%

Fogo

99%

Morte

99%

Energia

100%

Sagrado

101%

Gelo

101%

Cura

100%

Relações no acervo

Origem dos dadosAcervo técnico do TibiaRealmVersão: SHA-256: c339cabd12e19fddf4eebec40cb12bfaa1c26047a6f6b760774d5d7994a31007Atualizado em: 13/08/2026