
Bosses de Tibia
Merikh the Slaughterer
Criaturas Mágicas · Djinn
Dados técnicos
- Vida
2000
- Experiência
1500
- Classe
Criaturas Mágicas
- Tipo
Djinn
- Imunidades
Invisibility, Paralysis
- Habilidades
Melee (0-304+), Fireball (110-230), Heavy Magic Missile (90-220), Energy Berserk, Electrifies (?), Summons 0-2 Green Djinn.
- Implementado
8.5
- Empurrável
não
- Empurra objetos
sim
- Comportamento
Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.
- Modificadores de dano
Físico 100%, Terra 100%, Fogo 99%, Morte 99%, Energia 100%, Sagrado 101%, Gelo 101%, Cura 100%
- Loot
Gold Coin 0-121, Green Piece of Cloth 1-4, Royal Spear 0-3, Small Emerald 0-2, Strong Mana Potion 0-3, Green Gem, Heavy Machete, Magma Monocle, Mystic Turban, Noble Turban, Shiny Stone, Jewelled Belt
- Notas
Tente ficar longe, a menos que você queira estar cercado por seus summons. O teleporter para acessar a sala está na área dos Green Djiins.
É boss final da task da The Marid: Green Djinns Quest.
Características
- Empurrável
no
- Empurra objetos
yes
- Imune à paralisia
yes
- Sente invisibilidade
yes
Modificadores de dano
- Físico
100%
- Terra
100%
- Fogo
99%
- Morte
99%
- Energia
100%
- Sagrado
101%
- Gelo
101%
- Cura
100%
Relações no acervo
- Gold Coin0-121 · common
- Green Piece of Cloth1-4 · common
- Royal Spear0-3 · common
- Small Emerald0-2 · common
- Strong Mana Potion0-3 · common
- Green Gemcommon
- Heavy Machetecommon
- Magma Monoclecommon
- Mystic Turbancommon
- Noble Turbancommon
- Shiny Stonecommon
- Jewelled Beltalways
